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エミル クロニクル オンライン   



最近、オープンβ中の エミル・クロニクル・オンライン (ECO) をプレイ中(*'-')

一応クローズドβもやっていたけど、その頃はプレイした感じそれほど魅力を感じず
何度か軽く遊んで放置していたら すぐにオープンβに移行して
FFのメンツも数人やっているということを聞き再び再開、というわけで('~')

クローズドはエミル(人間族)でやっていたから今度はドミニオン(悪魔族)で
キャラを作ってみることに。職業は シーフみたいな、忍者みたいな、いわゆる
素早さ重視のファイター系 スカウト に決定 ъ(`ー゜) サーバーはフリージアです





ECO特徴は 憑依システム で、自分の装備や他人の装備に
憑依することが出来て、自分の装備に憑依した場合は
その場で装備品の姿になって誰かが拾って使ってくれるのを待つ形に。
他人の装備に憑依した場合はそのままその人と行動することに。
憑依状態になると自分の姿は消えて、憑依した人(主人)と同じ視点になって
行動が制限されるかわりに 主人が敵を倒すと 1/10 の経験値が入ってきます('∇')
(主人の経験値は減らずにそのまま)

スペルユーザー系(魔法使い)のキャラなら憑依状態のまま
主人に回復魔法をかけてあげたり 攻撃系の魔法で援護したり、
ファイター系のキャラなら戦闘系のスキルで支援したりと
一緒に戦闘することも可能!ъ(`―^)

装備品には耐久度が設定されていて、特に武器は消耗が激しく
壊れて買い直すにもそれなりのお金がかかってしまうんだけれど
憑依武器の場合は耐久度が減らないというメリットも(*'-')
ただし!憑依した箇所に敵から攻撃されると憑依した人が
主人の変わりにダメージを受けてしまうのであんまりレベル差が
ありすぎると悲惨な状況になることが ε=(~Д~;)
もちろんそれでHPなくなると憑依していても普通に死にます orz

ただ、憑依装備として使われている場合は たとえ憑依している側が
ログアウトしていても経験値が入る ということ!

簡単に言うと 誰かに憑依してログアウトか、自分の装備に憑依してログアウトすると
次にログインした時 勝手に経験値が増えてるっ ∑(゜△゜;) みたいな
最初に憑依 or 拾った人がログアウトしてもその後 また別の人が拾えば
半日ほど経ったあとでもまだ誰かに使われていたりなんかもあったり(笑)
(ちなみに誰にも拾われず10分経過すると自動的に憑依解除)

この場合は援護してもらうことが出来ないかわりにダメージの肩代わりが
無くなり、憑依している人が死ぬこともなく安心して使える状態に('ー'*)





それぞれの種族には特徴があり、ドミニオンは
攻撃力、魔法攻撃力に長けるかわりに体力が1番少ない。
レベルアップ時に貰えるステータスボーナスや修得可能なスキルで
長所を伸ばすか、短所を補うかが育成において重要なポイント。
・・・のはずが、現在ファイター系は STR が全てな感じが・・・。
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そんなわけでクエストやったり経験値稼ぎをしてぼちぼち育てていくうちに
段々とレベルアップ時のステータスボーナスの振り方や覚えさせたスキルに
不満が ε=(~Д~;) 冒険に役立つスキルを覚えるにはメインレベルとは別の
ジョブレベルが1上がるごとに1ポイント貰えるスキルポイントを
5ポイントも消費してしまうため、つまりレベルの低いうちに強力なものを
先に覚えておかないと後々の苦労が増えてしまう、という状態へ orz

ステータスの振りの方も、STR(攻撃力)とAGI(回避率)を同時に上げていて
どっちつかずという状況になってしまい更に厳しい状況(´Д`;)ヾ
原因は重要スキル(マスタリー)を覚えていなかったせいだったんだけど
今更やり直しもきかず・・・悩みに悩んで・・・。



というわけで、Lv16まで上げた1キャラ目を諦めて新キャラ作成!('∇')
今度はエミルで作ったものの職業はやっぱりスカウト。
今度はこの職1番の特徴の回避率を最大まで上げて進めることに♪

なにか?(´―`)
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今度はスキルをちゃんと覚えさせてサクサクとレベルを上げていくと
キャラを作った次の日にメンテナンスが。パッチがあたったということで
情報を見てみると・・・?



スキルリセットを実施いたしました。



(;゜ロ゜) えっ!?



あんなに悩んで2キャラ目やりはじめた矢先にそんな(;´д⊂)
しかしもう気持ち的に後戻りは出来ず、でも AGI 極振りのスカウトは
強敵相手にも余裕で避けまくるということで こっちの方がステータス的にも
間違いなく強くなるだろうと思い結局そのまま2キャラ目を続行・・・。

左のキャラはアイテムの店売り額が高くなるスキルをもったマーチャントという職業。
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その後のんびりレベルを上げて とうとう1キャラ目と同じレベルに。
装備を整えていざ狩りへ!しかしやけに戦闘がきつい・・・(-_-;)
なんというか、回避にのみステータスを振っていたせいで
火力が全然なく 1キャラ目よりは確かに回避率は高いけど結果として


戦闘が長引く → ダメージを食らう可能性が上がる → 段々削られる


効 率 悪 す ぎ orz


ずっとソロ狩りでも育てていけるECOでこの悪循環は辛いです(⊃д⊂)・・・。
ひたすら AGI に振ってきただけに このまま続けたいところだけど
ここらでSTRに振らないと、現状ではLv16以降のスカウト用の強い武器が
無いせいで この先 STR を上げることでしか攻撃力を上げることが出来ず
茨の道まっしぐらなのが目に見えていて(ノ_<。)うっうっうっ

で、STR上げると方向性が 1キャラ目と同じ わけで・・・。



ヽ(`д´)ノ ンードめ



現段階の情報では、低レベルではほぼ避けないため回避は我慢して
STR にひたすら振ってサクサク狩れるようにし、Lv25前後になって
STR を一定値まで上げたらようやく AGI に移行して避けるスカウト へ。

という育成がベストらしいけど・・・実際、このレベルでは
狩ってる人いないような敵でも運が良ければほとんど食らわず
倒せたりもするけど、運が悪いと半分くらい削られたりと
もうギャンブルな戦いになってるし ε=(~Д~;)

ま、2キャラ目のが気に入ってるし被ってても別にいいや(?)(´―`)
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そういうわけで(?)だいぶモチベーション下がってしまったけど
ECOは好きになれたからまだまだやりたいなぁと(*'-') でも9月からRFが(略 orz

by grenid | 2005-08-31 06:23 | ECO β 時代

真面目に更新   



8月7日~18日。



色々ありました。

























・・・・・・・・・・・・・・・。

























【 許してください。 】

by grenid | 2005-08-19 13:29 | FF XI 関連

最近 メンテナンス多いような   

8月1日(月曜日)。

倉庫キャラへ移動する為に落ちたあと、課金し忘れててログイン出来なくなり
すぐに課金ページへ進むと・・・こんな時に限って障害発生中(;゜ロ゜)

最初の告知通りだと 16時には課金可能になってログイン出来るようになるはずが
メンテナンス延長、障害回復せずで結局ログイン出来たのは 0:40 頃 orz
しかも80分後の 2:00 からFFのメンテナンスという素敵さ('▽') アハハ


これからはキャラ落とさず粘らねば(違







2日(火曜日)。

ネタになるほどの出来事は無かったので省略。







3日(水曜日)。

夜(しかも遅い時間)にいきなりメリポ稼ぎに拉致されてウルガランへ行くことに。
赤魔道士ではかなり久しぶりの狩りで、復帰した時にマクロも全部 消えていて
適当なことしか出来なかったけど(´Д`;)ヾ というかデーモン族を相手にするのに
クリムゾンしか持っておらず、二箇所 持ち合わせのしょぼい装備だったのは秘(略







4日(木曜日)。

手伝いでビビキー湾へ エアタンク を取りに行きました。
これはムバルポロス新市街でNMを沸かせる為に必要なトリガーアイテムで
2個ほど取ってムバルポロス新市街へ。NM自体は8人で余裕すぎるくらい
だったけれど、ドロップは無し orz トリガーくらいドロップ率 良くしてもヽ(`д´)ノ

NM戦のあとはフェンリル戦のヘルプに行って、終わるとちょうど満月近かったので
セレーネボウ を落とすNMを倒しに行ってみました(*'-')
トリガーアイテムをトレードすると White Coney かBlack Coney が沸いて、
自分が戦うことになったのは白ウサギのほうでした。
白いほうは自己回復のWSしか使わないということで、余裕だろうと思って
忍/シ で行ったら・・・HP多すぎ&回復しすぎヽ(`д´)ノ
モクシャと空蝉でだいぶTP上昇抑えてるのにもかかわらず
1500当てては1000回復みたいな状態が続き、HPを少しづつ削られるも
20分くらいかかってようやく勝利ε=(~Д~;)



White Coneyは、野兎の肉を持っていた!



('∇')【やったー!】・・・orz







5日(金曜日)。

この日 前々から予定していた通り、かなり久々にLSで麒麟を倒しに行くことに。
人数はピッタリ18人、自分は忍者で参加しました(´―`)
役目は麒麟の召喚する4神を全部 倒し終わるまでマラソンするということで
HPを増やしてひたすら走り回る ъ(`ー゜) 途中 ストンガIV で 1623ダメージ
もらったりしながらも粘り、2回目の ストンガIV で散りました∑(゜△゜;)
(しかもラスプによるしょぼいスリップダメージのせいで・・・。)

しかしちょうど4匹目を倒し終えた時だったのでとりあえずの役目は果たせて
しばし衰弱休憩('~') でもヘイトリセットされてるせいで 復帰しても
ナイト×2 からターゲットまったく取れず orz

ひたすら術 撃ちまくったりたまに騙し討ちもらったりして
少しづつヘイトを蓄積させていると、麒麟のアストラルフロウのダメージで
全体の敵対心が薄れて 残り3~4割くらいでようやく盾役としての活躍が(´Д`;)ヾ

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それ以降はわりと取ることが出来て、黒魔道士も追い込みをかけ
どんどん減り一気に残り 1㎜ くらいに。
もはやターゲットはふらついていて畳み掛けるしかなく、そこで・・・



⇒  微塵がくれ
   バーサク
   ディフェンダー
   ウォークライ
   挑発





           ちゅどーん ヽ ( ` д ´ ) ノ




Greenwindは、Kirinを倒した。
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なんだか、すごく正しい使い方した気がして満足でした(´―`)


ドロップアイテムは

麒麟大袖
神木の免罪符:胴
オリハルコン


大袖 買取り権を巡ってのダイス勝負は 普通に負けたけど ε=(~Д~;)



ともあれ 久々のLSイベント、みんなお疲れ様でした(*'-')y-~
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このあと 神印99枚BCへ行くことになり、麒麟のメンバーから2人 入れ替わって
ホルレーの岩峰へ。敵は劣化キングベヒーモスみたいな感じで
最初はメテオが痛い場面もあったけど、中盤あたりから安定して
そのまま押し切って無事(ラストの道連れ除く)終了。ってか忍なんにも出来な(略


宝箱の中身はクリークスバイルやベヒーモスの毛皮などでした('∇')







6日(土曜日)。

いつもの3国ENMに加え今回はウルガランのENMにも挑戦。

ウサギBCに行くことに決めて、道中 色々と(謎)おこりながら
BCへ到着。先に子ウサギのほうからやる作戦でいき、1匹目で
子のボスを引いてくれて子は全部 消滅、親は精霊魔法じゃないと
あんまり削れなかったけれど それほど強くもなく勝利(*'-')

【タルタル】【呪い】が無かったおかげ!?で
戦利品で初の大当たりが出ておいしかったです ъ(`―^)

by grenid | 2005-08-13 06:56 | FF XI 関連

バリ★スター&プロマシア ラストミッション ~水着もあるよ!~   

決して更新を忘れてるわけではないよ ヽ(`д´)ノ



25日(月曜日)。

昼過ぎ頃、特に予定もなかったので最近ぼちぼちやっていたバリスタ(PvP)に参加。
Lv60制限で ナイト で参加、パシュハウ沼とメリファト山地の試合に出場(*'-')

メリファトのほうで現試合2位、総合ランキングでナイト1位をとれて
名誉の★瑞星 (Saintly★Star) の称号をゲットしました('∇')


夜はプロマシアミッションを進め、フ ・ ゾイの王宮の護衛ミッション後
ル ・ メトの園の種族の塔を登り終えるところまで進めて終了。





26日(火曜日)。

前日にナイトで1位をとれたので、今度は 竜騎士 でバリスタに参加(´―`)
Lv50制限のメリファトの試合へ。竜騎士での参加は初めてで
まずは立ち回りに慣れようというつもりで積極的に攻めてみるヽ(`д´)ノ
思ったより活躍出来て試合の流れは自チームが優勢で進められ試合終了。
初のわりに頑張れたと思いポイントを見ると・・・現試合2位!?∑(゜△゜;)
そして竜騎士1位、総合ランキング10位以内にランクインのオマケ付き('∇')

竜座の★双星 (Spearing★Star) の称号を1発ゲット出来ました(*'-')





27日(水曜日)。

この日はウルガランのENMへ。LSで行ける人を募り、11人集まったので
5人と6人に分かれて バッファローとウサギのBCに挑戦することに。
自分はバッファローの方へ赤魔道士で。先にウサギのほうを終え
戦利品はガラティーアとのこと。その後こちらもBCに突入!

しかし悪い状況が重なったせいかだいぶ苦戦させられました ε=(~Д~;)
とにかく粘りなんとか勝利、喜んで箱を開けると・・・!!


Armoury Crateは、龍骨を持っていた!


ヽ('∇')ノ ・・・・・・。





28日(木曜日)。

フェローシップのNPCをザルカバードで育てていると
ここに追加された新NMを狙っていたネコさん(仮)の手伝いをすることに。
この時点ではまだ沸く条件が確定出来ていない状態だったのと
縁が無かったのかしばらくやっても沸かず ε=(~Д~;)

夜からはプロマシアミッションの手伝いへ。再び護衛から進めて
暁の印、黄昏の印を取るところまで進めて この日は 2:00からメンテナンスが
あるということでここで終了。その後 余った時間でクゥダフヘルムのクエストの
NM戦を忍で手伝うことに。急だったこともあり少し不安ながらも7人で現地へ。そして・・・

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全NMのヘイトが連動なことを知らず、最初のスリプガが切れた瞬間(多分)に
瞬殺されました(´―`) 慣れればやれなくはなさそうだったけれど
そうするメリットも特に無いし・・・またリベンジすることを誓いメンテナンスのため落ちることに。

ってか整列してんじゃねぇぇぇヽ(`д´)ノ





29日(金曜日)。

9:00 から アジマスサークル イベントが開始されました(*'-')
フラッシュさんがどうしても水着がほしい!と言うので自分は倉庫キャラで
一緒に取ることに('~') 街の中だけで済ませられるイベントだったので
それほど時間はかからないはずが、バグのせいで手間がかかりました(´Д`;)ヾ

【フラッシュ】【危険】【みなさん】【逃げて!】
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倉庫キャラの分を取り終えたあとはメインキャラでも取りに。

サンドリア→バストゥークと回って、順調に4回でHQまで揃いました('∇')

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このあとクゥダフヘルムのNMのリベンジを果たしてきました ヽ(`д´)ノ




30日(土曜日)。

土曜恒例の3国プロミヴォンENMへ ъ(`―^)

毎週やってるとネタも特に無く ε=(~Д~;)
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3国 回り終わる頃には時間がだいぶ遅くなってたけど、
先々の都合上 このあとプロマシアミッションを進めることに。

あとはもうラストまでBFを2回越すだけの状態で、まずは Zdei系4体のBFへ。
編成は 忍モ赤赤白黒
この戦いが1番難しいと聞いていたけど、作戦通りうまくやれて
1回で無事越すことが出来ました ъ(`ー゜)

これが終わるとすぐにラストBFへ挑めるということで、そのままの編成で突撃!

最後の決戦の地へ。ラスボスのSSも撮ってあるけど 現時点では割愛。
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2戦目はNPCに頼りっぱなしで激戦(?)の末 撃破しました ψ('ー'*)

とうとうプロマシアミッションも終わってしまい次の拡張ディスク待ちに(゜▽゜)
嬉しいやら虚しいやら・・・。エンディングイベント(?)はリアルの日付を
またがないと見れないということで この日はここで解散。

ストーリー途切れ途切れだったけれどすごく楽しめた気がします(*'-')





31日(日曜日)。

19:30 から、本来この時に自分のも進める予定だったLSみんなでの
プロマシアミッション進行を予定通り開始しました。

Zdei戦は忍でやることに。編成は 忍赤黒黒白吟
誰も死ぬことなく(一部例外有り)かなり楽勝で終わりました(*'-')y-~

ラスボス戦はメンバー入れ替えて自分は待機、無事にBF組は勝利しました('∇')


このあとフ ・ ゾイのトリガーNMをやるために
しばし狩りをしたりなんかりしたりして、NM戦が終わったあと
プロマシアミッションのエンディングイベントを進めに行きました(´―`)


各地で全てのイベントを見て、いよいよラストのタブナジアの見える丘へ
ログ、HP表示など全部 隠れて 歌詞つきの曲が流れ 真のエンドを迎えました。







ちなみに このイベント中に 超高性能なリングを3種(アタッカー、盾、後衛 向け)
のうちから1つだけ貰え、自分はアタッカー向けの ラジャスリング にしました(*'-') v

by grenid | 2005-08-09 13:27 | FF XI 関連

予想通りの流れになっ (略   

わりと大型のパッチ後だったから仕方ないよね(´―`)・・・。



今回はそのパッチの日からの様子。


7月19日(火曜日)。

かなり長期のメンテナンスだったのにもかかわらず、時間延長 ・ 混雑の嵐で
メンテナンス終了後 6時間経過しても、サーバー内 全エリアで 300人程度という
異例の事態に ε=(~Д~;) そのせい(おかげ(? )でこのパッチで追加された
フェローシップ のクエストがある程度の混み具合で済んだけれど
後日、普通に入れるようになった頃にはすごいことに ∑(゜△゜;)

これでもだいぶ人が減った状態。サーバー内に数百人しか
いない状況でこれだから、普通に入れるようになった頃は・・・【危険】
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20日(水曜日)。

色々やったけど、ネタにするほどでもないので割愛 ε=(~Д~;)





21日(木曜日)。

夜に、バリスタ専用エリア アブダルスの箱庭-ゲルスパ を借りて
軽くLSメンバーと戦ってみました (´―`) 裸の人とかいたけど・・・。

エリアの構造は普通のゲルスパと同じ。ただしあまり遠くに行くと戦闘領域外に。
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Lv1 相手に Lv75 のイーグルアイ試し撃ち実験なんかもしてみたり('∇')
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22日(金曜日)。

あますず祭り 開催ということで金魚すくいをやってきました(*'-')

横で大きい獲物釣られまくったせいで
自分は普通の金魚しか釣れず・・・と言い訳してみる(´―`)
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23日(土曜日)。

恒例のプロマシアミッション。
前回の続き モブリンBCからスタートして、オメガ&アルテマ戦→テンゼン戦と
順調(?)にクリアしていき タブナジアリング を手に入れるところまで
進めることが出来ました(*'-')y-~

Tenzenは、負征矢を実行→2037ダメージ。
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24日(日曜日)。

フ ・ ゾイの王宮の中を軽く探索したりして、夜からNMの手伝いへ。

19日に追加された ラストラムパンプス を落とすトリガー系のアントリオンNMと
ムバルポロス新市街の、同じくトリガー系のゴブリンNMをやってきました('∇')

アントリオンNM。ブレクガなど いやらしい魔法もヽ(`д´)ノ
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ゴブリンNM。NMの通常攻撃、ナイトで1発 500ダメージとか
有り得ない攻撃力 ∑(゜△゜;) 範囲WSで1000超えダメージとかも・・・。
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NM戦を終えて、雑談の中 サンドリアミッションの最後のBCを
強行しようということになり 3人 で挑んできました(´―`)

編成は 忍狩赤 で、序盤 危ない場面もあったけど 余裕の勝利でした(*'-')










ネタ溜まりすぎて逆に書けなく('∇')・・・。

by grenid | 2005-08-01 18:45 | FF XI 関連