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カテゴリ:複合話題( 10 )   

いつもの展開   



\ ネタが溜まりすぎたー! /




てなわけで前回辺りから流れをざっと書いてみる(´ー`)





◆ テラリア
ハードモードの全ボスまで倒し終えてひとまず休止。
というかまだまだ遊べすぎてきりがないので仕方なく…!



◆ 迷宮クロスブラッド∞
最近ようやく隠し(?)ダンジョンまで全て制覇。
ちょっとづつしかやってなかったうえに、編成を大きく変えたことで
レベル上げなおしで、かなり時間かかったけど
理想のPTで最後まで遊び尽くせたから満足(*'-')

唯一悔しいのは、ゲーム内の武器【MURAMASA天】を運良く入手したら
証拠のSSを撮って応募すれば抽選でプレゼントが貰えるキャンペーンを
6月25日 までやってたんだけど…

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6月26日 0:36 にMURAMASA天 ドロップ







・・・・・・・・・・。







(`Д´) ぐや゛じい゛







トロフィーコンプも近いからもう少し頑張りたいけど
運次第だから気長にやってくかなぁ(´ー`)



◆ ゴッドイーターバースト
プライスダウンした事で ソードに誘われて平日に時々マルチプレイ中。
現在ストーリーは8割くらい進んだところで、2の体験版配布までには
やり込み体制になってる予定(? 引継ぎ12個フルを狙いたいところ(*'-')



◆ 討鬼伝
和製ハンティングアクション。これも誘われて引継ぎ体験版をマルチプレイ。
ゴッドイーターの無印感が若干あるけどグラフィックがとにかく綺麗で
初代の体験版に比べて今はだいぶ遊びやすく調整されてなかなかいい感じ。
ただ、ここに書いてる通り 色々やってるせいで手をだすかどうか迷い中(´ー`)・・・。



◆ ヴァルハラナイツ3
2に結構ハマってやり込んだから 楽しみにしてて買ったものの 絶賛放置中。



◆ ドラゴンズドグマ ダークアリズン
やばい、やりたいのに完全放置(ry



◆ 新 世界樹の迷宮
これは発売したばかり。まだ2~3時間しか遊んでないけど
率直な感想としては、細かい調整で純粋に楽しみやすくなってる('∇')
オプション弄ったり フロアジャンプ活用すれば戦闘も移動もサクサクだし
ストレスを感じることが全然ない!……敵の強さ以外は(´ー`)

今のところ難易度エキスパートでやってるけど後半やばそうだし
いざとなったらイージーに変更してストーリーだけ楽しみゲフンゲフン
一応過去シリーズちゃんとやってきたし ガンバロウ(*'-')



◆ 新生 FINAL FANTASY XIV (βフェーズ3)
週末(金曜18:00~日曜18:00)ごとにサーバー開放されてて 現在3週目。
1周目は新キャラで 懐かしの Ifrit 鯖で少し遊んで、2周目からは
レガシーのキャラでログイン出来るようになったからそっちでプレイ。
とにかくいろんな面でクオリティが凄すぎてヤバイ!
SSも最高画質でバカみたいに撮り歩いて 全エリア観光済み(*'-')
レイドダンジョンもいくつか体験できたからわりと満足!







こんなところで今回は終了(´ー`)



Vitaで撮ったSSやらFF14βのSS(確かSSはもうOKだったよね(?)を
いつ大量放出するか……!('~') 乞うご期待!しないでくだしあ

by grenid | 2013-06-30 06:51 | 複合話題

3週間の軌跡 【序】   



前回の更新のあとの軌跡を順を追って載せてく感じ(´ー`)

で、今回は流れだけで次回から1作づつ短編で更新!





ソウル・サクリファイスのパッチ配信
   → 思ってたほど追加ボス強くなかった、そしてトロコン達成


朧村正ようやく解禁
   → 結構がっつり遊んだ、しばらくかかるけどトロコンまで遊ぶ予定


セブンスドラゴン2020-II発売
   → 今ココ!
      前作が サムライ・トリックスター・エスパーだったから
      今回は アイドル・デストロイヤー・ハッカーで開始。





載せはしないけど、これ以前にメタルギアライジングも1周クリア。
賛否いろんな意見があるけど個人的には十分楽しめた(´ー`)
1日が48時間あればやり込みたいけど(ry


更に勇者30も、初代・SECOND共にクリア前後のお楽しみも含めてクリア済み('∇')
これは超満足だったから Vitaとかで3作目なんかでないかなぁ(*'-')チラッ





そんなわけで次回以降は

ソウルサクリファイス → 朧村正 → 7ドラの進行状況(仮)

の順番で更新予定!ъ(`ー゜)

by grenid | 2013-04-22 05:43 | 複合話題

いつ更新?今でしょ! 【話をしよう】   



あれ(前回の更新)は今から1週間前…


いや、1ヶ月前だったか


まあいい


俺にとってはつい昨日の出来事だが…



君達にとっては(今回の更新は)多分……
今年に入って約3ヶ月間の出来事だ
















と、いうわけで…前回の更新からとても時間が経っている錯覚に陥ってる最中
さっそく更新していこうと思います! (⊃д⊂)





前回から順を追っていくと、まずニンテンドー3DSのソフト
ブレイブリーデフォルト (以下BDFF)をストアで購入!


前から気になっていたから、次に遊ぶ予定のゲームの発売まで遊んでみることに。



スクエニの作品だけあってかなりFFっぽさはあるけど、とにかく全体的に良作(*゜ー゜)
ストーリー、音楽、グラフィック、全てにおいて高水準でとにかく遊んで飽きなかったし
寝る間も惜しんでプレイした日もあったくらいハマってしまった(´ー`)

そしてサントラも迷わず購入!



最近のスクエニの作品とは思えないくらいおもしろくてかなり楽しめたから超オススメ!










BDFFのあとは1月24日に発売の デモンゲイズ
プレイするために PS Vita 本体を購入!('∇')

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EXPのゲームは今まで全て遊んできたから wktk wktk



全体的に絵が◎!
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各地でデモンを倒し、最終的に魔王的なやつを倒すみたいな。
こう書くとあっさりだけど、実際のストーリーは楽しいヨ(*'-')
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(ry
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今現在はもうトロフィーコンプリートするまで遊び尽くして超満足(´ー`)y-~

ラスト1個のトロフィー、大村正取得でかなり苦戦(´_`。)
これだけのために2周目に突入して、ラストまで進めて更にそこから数十時間……
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最後に最高難易度(まるこげ)で2周目(敵超強化)の隠しボスを倒して終了!
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Vita持ってる or 買う予定の人にはとにかくオススメのRPG(*'-')





しかし……この1ヵ月後に PS Vita 値下げ (`Д´)










デモンゲイズのあとはPS3の メタルギアライジング をのんびりプレイしつつ
PSO2 Vita版 がついにサービス開始!

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久しぶりにソードやきのこさんと一緒に遊びながら、3月7日発売の
ソウル・サクリファイス に向けて体験版で準備('∇')




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ソウル・サクリファイス発売後はソード・きのこさん・あといさんと
マルチプレイで楽しみながらストーリーも進めて、わりとあっさりとクリア('~')

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最初の頃は使える魔法が弱くて大変だけど、次第にプレイヤースキルの上達と共に
魔法も強くなってきて 個人的にはストーリークリア後から更に楽しくなった感じ(?

フリーのクエストをしらみつぶしに達成していって、現在はトロフィーコンプも目前(*'-')
仲間内でのマルチプレイもかなり楽しいけど、バランス的にソロでも
最高難易度のクエストも十分クリア出来るからサクっと狩りが出来てイイ!

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今もちょいちょい遊んでて、4月に配信される追加コンテンツも楽しみ!










あれ? これで世界平和になるんじゃね?
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合間に 新生FF14 β もちょこっと遊びながら現在に至る感じ(´ー`)



FF14が正式サービスまで まだもうしばらくかかりそうだから
楽しみにしつつ それまでに色々楽しんでおかねばっ!

by grenid | 2013-03-26 09:54 | 複合話題

悩ましき実情   


ここ1ヶ月の状況なんかをダイジェストで!





前回のマラソン後、色々忙しかったりでゲームに割く時間が
だいぶ減ってしまってたけど、ようやく落ち着いてきた感じ(´ー`)



しばらくちょいちょいやってたのは待ちに待ってた

DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION


PS3版はトロフィーコンプするまで遊んだのもあって PC版を購入。

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当時PS3でやってた時のバージョンより 現在は緩和されてる部分が
わりとあったりで、遊びやすくなってて拡張エリア以外も普通に楽しい(*'-')

ただ、ゲームパッドまわりの使い勝手の悪さや
解像度の問題とかPC版ならではの不満も。

今後の対応に期待したいけど どうだろうなぁ('~')



ダークソウルはやり込みやTA等々動画も観てて
自分でもなんか挑戦したいくらい好きなんだけど
他にもやりたいゲームも多くて(ry





そして久々にちょこっと PSO2

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正直あんまりやり込めてないけど、ゲーム自体は好きで
PS Vita版もやる予定(´ー`) ただ一番遊びそうなのは
いじれる時間が長いスマホ版な予感(?





あとは Wiiのドラクエ10 を1週間ほどと、新生FF14 αテスト を少々('∇')


更に勢いで Wii U も買ってしまって ソフトは MH3G HDver. を購入(*'-')

1年前に3DSで遊んでたデータを共有したものの、忘れてることも多くて
ほとんど進んでない有様 ε=(~Д~;) 誰か他にやってる人いないかな(´ー`)





PS3のゲームも長いことやってないし、数ある選択肢の中で
今後をどう遊ぶか考える作業に戻らないと…!

by grenid | 2012-12-19 04:04 | 複合話題

蟹っ記すぺしゃる! ☆ 記事の福袋 ☆   



A☆KE☆O☆ME(*'-')







新年一発目の大更新!

本当は年末に更新したかったけど付き合いやらなにやらで拘束され(ry



まずは少しさかのぼって12月の話題から(´ー`)





12月10日にモンスターハンター3(トライ)Gが発売されたけど
当時はまだ3DS本体持ってないし、遊ぶか悩んでる最中
ゼルダの伝説25周年記念限定版の本体が発売されるとのことで
もしもこの本体を運良く買えたらやろうかなーと軽い気持ちで
考えてて、限定版本体発売日の12月5日に販売サイトをチェックしてたら…



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買えちゃった(;゜ロ゜)



5日に日付が替わる直前から販売サイトはダウン続きの大混雑。
その後も朝方まで状況は変わらず、しかも販売も開始されないから
半ば諦めて一旦寝て、10時前頃に起きて念のためサイトを見てみたら
いつの間にか販売開始されてて しかも 在庫あり! 購入手続き中も
特にエラー等が出ることは無く、すんなり完了(*'-')

全部終えてサイトトップに戻るとやっぱり混雑でエラーが
出まくりだったから わりと運が良かったのかもしれない(?
(それから1時間も経たないうちに在庫切れになってた気がする)



というわけでモンスターハンター3(トライ)Gもすぐに注文('∇')
ただその頃にはソフト一時在庫切れで届いたの16日だったけど(`Д´)

ついでに拡張スライドパッドも買って、体験版でも予習をして【準備完了!】





…そして現在、まだ村もクリアしてないっていう(ry





その理由は・・・





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12月の時点で まともに遊ぶのは約3ヶ月ぶりとなる FF14!


ぼちぼち気ままに再開するつもりが
蛮神バトル(FF11のBC的なコンテンツ)
に誘われて、いきなりガッツリとやるハメに(´ー`)・・・。



登場ムービーの綺麗さがハンパない…!
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これなんてぼtt(ry





いかに神と言えど、俺の前では無力。
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は低レベル向けのお試しバトル的な感じで推奨レベルも
低いからLv50だと当たり前なんだけど、とは言え高レベル向けの
真・イフリート戦もこの調子ならみんなのおかげで超よゆー(*^-^*)・・・?



aa...神の前で、俺は無力 orz
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こんな調子(?)で何度もバトルを繰り返していってついに…!

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ねんがんの 蛮神武器を てにいれたぞ!


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これらの強力な武器を手に入れるのがこのコンテンツの大きな目的であり
その性能も抜群!ただし入手出来るかどうかは完全にランダムで
すでに持っている武器が出たらRare属性のため破棄されてしまうというマゾっぷり(´_`。)


結局俺は次のパッチ(1.20)までに20戦ほど経験して手に入れたのはこの2つ。
これでも運がいい方だと聞くから 全種集めた人はほんとスゴイと思う(´ー`)





そしてそのパッチ1.20で新たに追加された2体目の蛮神が…!





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善王モグル・モグXII世   ※ ↑こいつは王の取り巻き



さっそく挑戦!…と行きたかったところだけど、イフリートも含め 蛮神バトルは
報酬の武器を手にする権利を得るには 予め特定の条件を揃えていないとダメで
イフリートの場合はLv50前後のザコ敵のドロップ品を集める程度だったけど
この善王モグル・モグXII世討伐戦(以下ダークモーグリ戦)では
特定のNMを5体倒してくるというもので、これがあまりにも ヒドイ。


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このでかいトレントが通路を埋め尽くさんばかりにウヨウヨいて
なんとこいつに襲われると問答無用で 9999ダメージ即死。

聴覚感知のアクティブ(!)で、常に歩いていれば気付かれないけど
他の敵もいて そっちに見つかるとトレントもリンクして 即死。

標的のNMの周りにもウザいほどトレントやザコ敵がいる場合が多く
しかも戦闘中は歩けないため、一歩でも動くと 即死。



数多の屍を越えてようやく挑戦出来る頃にはもう疲れ果ててるし(´_`。)


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そしてこれだよ(`Д´)

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最初はモーグリが1体いるだけで、戦ってるうちにどんどん増えて
合計7体出現するため 次々に倒さなければいけないんだけど
適当にやってるだけでは削りきれず、そうしてるうちにモグル・モグを
召喚されて、王の登場時の固定WS(メメント・モーグリ)で壊滅。

このWSの威力は王召喚までに生存していた取り巻きのモーグリの数で
決まるということで、高火力のPT構成で挑まないと王と戦うことすら出来ず終了(´_`。)



何度も全滅しながら挑戦を繰り返してやっと…!

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討伐成功(*'-')♪



しかし当然1回で武器が出るはずもなく…再び屍を積み上げてNM狩りへ(ry





4~5戦目くらいでモグ槍げっと(*^-^*)
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このあと年末年始に突入して それから俺はダークモーグリ戦はやってなく
合間の時間に倉庫整理したり製作やったりなどなど細々と活動中。



いよいよFF14も課金が始まって 本格始動(の準備)が開始されたけど
もっともっと楽しめるようになるといいなぁ(´ー`) 今はまだ満足とは言いがたい

パッチ1.21で念願の ジョブシステム が実装されるからまずはそれが楽しみ!










まだまだ小ネタは色々あるけどあまりに長くなってしまうので
最後に1月に入ってからの超個人的な話題を1つ。

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俺が大好きな東方のサークル 『いえろ~ぜぶら』 さんが解散を宣言、最後に
ラストアルバム 「ふぃな~れぼっくす」 を販売するとのことで即決で予約(`Д´)


なんと驚愕の12枚組!(;゜ロ゜)


これまで発売されたCD+α、そして壁紙やパッケ絵のデータなどを
全て網羅した まさにいえろ~ぜぶらの魂がこもった作品。

持ってるCDも数枚あったけどそんなことは気にしない!



東方を好きになったきっかけがこのいえろ~ぜぶらさんの
東方M-1ぐらんぷり だったので、敬意をこめて購入させて頂きました(*'-')

その東方M-1ぐらんぷりも毎年購入してて、これで全6回ともコンプリート(´ー`)♪
しかし年末の一番の楽しみが無くなってしまうのはすごく寂しい…(´_`。)





上にあるソフトの紹介はまた別の機会に!







さてさて、随分ネタを溜め込みすぎて これでも消化不良感が残ってるけど
そうならないようにこれからはちゃんと更新しないとね(*'-')-☆





そんなわけで
今年もよろしくお願いします!

by grenid | 2012-01-06 06:51 | 複合話題

緑騎士物語 ~ 蟹眼の覚醒 ~   



5人すらいるかどうかも怪しい閲覧常連の皆様お待たせしました(*'-')





どうやらまともに更新するのは約2ヶ月ぶりっぽい。


7月に入ってからはPS3ソフトの白騎士物語 ~光と闇の覚醒~ が発売されて
その数日前から始まった公式のニコ生【新人騎士物語】にハマってしまい
放送開始されてから45日間(+1日)は仕事から帰宅後すぐ
生放送開始→観ながら飯→終了後風呂など→タイムシフトでもう1~3回
で、それを観ながら寝る時間まで白騎士プレイというわけで
更新する時間なんてまったくないほど忙しくてなかなか…、ね(*^-^*)



19日に最終日を迎えて毎日の楽しみが1つ減ってしまったけど
この放送と、俺と関わった全て方のおかげで白騎士が本当に好きになれました(´∇`)

この場を借り(?)てプロ騎士のゆうな団長と、フレ登録してくれたみんな
そして共にミッションに参加したり部屋で同じ時間を過ごした皆様へ
感謝の言葉を述べさせて頂きます、本当にありがとうございました!!










さて、今回の更新の内容を考えてみたけどやっぱり更新が遅れたときは
ダイジェストに限る!ということで…遅れた約束を果たすべく(?)FF11から!



アビセアとやらの拡張コンテンツが追加されてフレに誘われて
遊びに行った時の様子。レベルキャップも80になったことで
ここでの経験値稼ぎやついでに入手出来る専用のポイントを貯めて
装備品と交換したりといろいろおいしい場所らしい('~')
すぐにアップする予定だったのに遅くなっちゃってごめんよ(´_`。)
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プロミヴォンヴァズのENMのソロクリアが可能だとかで
昔 定期的に半固定メンツで通ってたことを懐かしみながら
やってみたけど…制限エリアのレベル制限廃止も行われてて
とにかく移動が楽なのにびっくり∑(゜△゜;) あの頃は3国のプロミヴォンも
行ってて、始めた当初は確かまだワープも実装されてなかったし
こっちもあわせて1から倒しながら進んでたあげく、当時の戦力だと
BF戦も油断すると全滅の危機だってあったしで固定だからこそ
続けられたきつめのコンテンツだったというのに…!

戦利品の販売&参加メンバーへの送金履歴のメモが残ってたから
見てみたらトリーダーリング2000万で2個売ってた('∇')
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続いてアトランティカ。とはいえ最近はまったくプレイしてないから
ギルドのみんな(特にリーダーのお二方)にはほんと申し訳ない(*T-T)

無理に遊ばなくてもダイアリーやりに顔を出すだけでも良いのに
それすらもやらなくなっちゃったなぁ ε=(~Д~;)

ゲーム自体は今でも好きなんだけど運営さんが…その…ごにょごにょ

やりだすと絶対また課金したくなっちゃうから自重しないとだし(つД`)



今回(と言ってもこれを書いてる今からだと数ヶ月前だけど…)アトランティカを
プレイしたのは、ついに念願のハウジングシステムが実装されたから!
さっそくローマへ向かい購入しようとしたら…なんと……

マイハウスの値段が… 5億G (;゜ロ゜)

なんか家が変身したり地下に秘密基地とかあったりするんですかこれ
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まあ以前に製造で〇〇億稼いでた分があったからよかったものの…
急いで貯めようと思って課金でもしようものなら〇万円は飛んでたなきっと(*'-')危ない
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ねんがんの まいはうす をてにいれたぞ! そして……
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しょぼいw なにこれ家の中で野宿?
いくら家具とか製造したり買ってレイアウトしたり
出来るといっても…これは……5億(笑)
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銃士や弓士など一部の傭兵を職人や料理人として再雇用が可能に!
今後はもっといろんな傭兵がいろんな職に就けるとかなんとか。
いちいち数百、数千万単位でお金がかかるのはしんどい(>Д<;)
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なかなか嬉しいことを言ってくれる使用人(*'-')
…ってあれ?こんなゲームだったっけ ∑(゜△゜;)
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そういえばいずれは結婚出来るようになって子供に引き継いで
能力が高い状態から新たにプレイできるとか見たっけ(´ー`)


いろいろ楽しみだけど……その……運営さんが……ごにょごにょ(・×・)







お次はちょこっとだけMHF。恒例(?)の新モンスター狩りに行った時のもの。
友達が職場の人に誘われてやり始めたらしくぷち再開しようかと思ったら
サーバーが別で無念(..) まあMHシリーズ全てをやり込んできた俺としては
近くにハンター仲間が出来ただけでもかなり嬉しいしそれでよしとしよう('∇')
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氷狐竜デュラガウア。戦った感触ではナルガクルガ的な感じ(?
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スタミナの消費量が跳ね上がる状態異常なんかを食らった気がする。
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素早くて厄介だけどよく観察すると意外とスキもあって
怒ってるときは特にチャンス多めな感じ (だったと思う
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やったのは下位だったけど油断すると一気に削られたりで
難易度高めなのは相変わらず。とはいえ他のモンスター同様
今頃は一流ハンター達に3~4分とかでぼっこぼこにされてそうな気がします(*'-')
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ツンデレ ルーさん再び。
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最後に最近遊び倒してる白騎士物語について。

SSとか貼れないのが残念だけど…白騎士始めて40日間のおさらいでも(*'-')




【1】 konozama


【2】 2ndパートからの引継ぎをせずに1stパートから遊ぶことに。
   理由は新人騎士物語を見て同じ気持ちを味わってみたくなったみたいな。
   ストーリーも要所しか覚えてなくてほとんど忘れかけてたし!


【3】 1stパート後半辺り(Lv30頃)から生放送に参加するように。


【4】 新人騎士の方がストーリー進むの早くて、焦って休みを利用して
   一気に進めていく。もうこの頃にはティオさんはクリアしてた気がする(?
   そんな中、俺はようやく1stパートクリア(´ー`)


【5】 他のみんなもクリアしていって取り残される。まあ1stから始めたあげく
   生放送の方に参加してたんだから当たり前だけど!
   で、ティオさんはこの辺りで確かもうGR26だった気が(°m°;)
   違っててもきっと数日の誤差。


【6】 いろんな葛藤の末、自分の成長を優先することに。
   古の鼓動では始めるのが遅すぎてあんまり一緒に遊べなかったし
   今更追いつくなんて不可能だけどやれるだけやってみることに。


【7】 マラソン開始。


【8】 ヘクトールと仲良くなる。


【9】 センジュと親友になる。


【10】 気がつけば意識が飛んでいたなんて茶飯事♪


【11】 途中、GR16になってから当時メイン武器だった両手剣の鑑定品が
    ほしくて灼熱にしばらく通うことに。20回やってナイトモール1個。
    …そして諦めた。


【12】 GR19になってからは砂塵IIに行かず両手剣がでる
    竜の巣穴IIのほうへ通うことに。100回で2本でたけど
    両方Lv73~でその時は装備できず。


【13】 GR20になってからは砂塵IIへ。またお世話になります^^


【14】 弓の鑑定品がたまっていく。この少し前に1度みんなとクエストへ
    行ったけど2人弓で1000~2000ダメージ連発してるのを見て
    試しにスキルポイント振って使ってみることに。強すぎ\(^0^)/


【15】 GR21になって初のヴェルガンダへ。箱全部開けてクリアして
    Lv80~の弓と鎧を手に入れた記憶が。でもまだ装備できな(ry


【16】 大体この辺りで生放送部屋へ久しぶりに行く。団長が泣いてたので;;


【17】 弓で5000ダメージオーバーを見て震えた((((゜Д゜;))))


【18】 GR22になって喜んでるのもつかの間、バージョンアップで
    砂塵、風の民、竜の巣穴のギルドポイントが減らされることが判明。


【19】 覚醒して一気にGR25まで走りぬく。本当は24で転生して
    狭間IIのお世話になろうと思ってたけどそんなヒマもなかった。


【20】 砂塵騎士と言われないようにGR25から26へは地道にクエストやりながら
    装備を整えつつ知識を付けながら上げようと決めた。


【21】 ここからいろんなクエストを巡りヴェルガンダも一気に8層まで攻略。
    装備も整ってきたけど腿鎧だけなぜかまったくでない。


【22】 ある程度やったあとは7層で箱開け。アサルトホーズ(`Д´)


【23】 雷雨の救出作戦にとにかく連れ出された。蟹眼が必要だとか。
    俺も取っておいた方がいいということもあったからみたいだけど
    なんか20回で碧眼と蟹眼2個づつ揃っちゃった(*'-')Ahoyさんは0個


【24】 転生を4回すべく異次元へ篭る。1回目の転生から楽しようと
   杖精霊には必ず振ってやってたらもうメイン武器が精霊に。


【25】 GR25の生活が4~5日経つともう26まだーと言われるハメに。@700万。


【26】 ティオさんといくつか稼げそうなクエストを巡ってたどり着いたのが
   闇の闘技場II。NPCがまだLv80になってなかったから
   あまり強くなかったけどそれでも2分かからず終われたからなかなか('∇')


【27】 GR26!番号も26!…だったんだけどあとで追加して27になっちゃった('~')


【28】 まず最初にヴェルガンダ攻略。10層までなんなくクリア。そして最上階へ…


【29】 怖い話を色々聞いてたけどやらないことには前に進めないので挑戦。
    ちょうどこのとき最上階は皇帝さんのコード以外にも他のコードが
    でるらしいとの情報が。事前の打ち合わせが出来るみんなと一緒に
    行けたのは幸運だった。半端ない強さだったけど撃破成功!


【30】 なんかウィゼルコードが一緒にでた。


【31】 ロイヤルクラウン完成。レアサーチャーのトロフィーげっと!
    レアはGR26の装備だけかと思ってたからびっくり(*'-')


【32】 と、いうわけで最上階に通うことに。結局最初以外全部Sで
    12回クリアしたけど仲間内4人ともそれ以来1個もでず。
    相当運が良かったのかな ∑(゜△゜;)


【33】 でもまだ腿鎧はでていない。


【34】 最上階のベストタイムは14:58。結構早い方だと思う。


【35】 GR26になってアークナイトの武器を攻撃力420のものへ強化。
    蛮族IIへ行ってみることに。あといさん、インさんと俺は槍持って
    ティオさんは回復役。あと2人はオートで募ってやったけど
    変身しない方、アークナイトの武器をあまり強化してない方がいても
    Sはわりと安定してとれる感じ。槍3人のうち1人でもマナポーションを
    使いそびれたり倒されて変身解除されたらたぶん無理かもだけど(´ー`)・・・。


【36】 ギガスビホルダーを作るのに必要な蟹魔神の眼×2。ヴェルガンダ10層か
    雷雨の救出作戦IIで取ることになるけど、どうやらこれも超でにくいらしい。
    俺は今は特に斧をやる気は無かったからとりあえずついて行ったら
    4~5回目くらいであっさり2個げっと(;゜ロ゜)物欲せんさー・・・。


【37】 現在のスキル振りは杖精霊、神聖、弓を必要最低限、格スキルのHP+Lv1
    そしてポイント余り175。本当なら全部ステータスに振りたいところだけど
    武器もう1つ使えるようにするのも捨てがたい。ここ最近ティオさんが
    杖置いて斧で9999ダメージだして暴れてるからそろそろまた俺も
    近接武器で斬りかかりたい衝動がっ!でも斧で暴れるなら
    杖のサポートはなるべくあった方が有利だし…う~ん。
    みんな斧持つようになったから全員斧なんて……アリかもしれない。


【38】 腿鎧どこですか?(*T-T)


【39】 イフリートロッド+10完成♪いい感じ(*'-')


【40】 ブログを書き始めて7時間経過。途中飯食ったりもあったけど
    今までで1番時間かけてるかも。というか眠くてもうやっつけ。


【41】↑ 今ここ







というわけで今回はここまで!(*^-^*)


途中からもう思いついたことを適当に書いていっただけだから
もしかしたら時系列や内容におかしな点があるかもだけど
大体こんな感じってことで!よいしょ☆ъ(`ー゜)










ここでキャンプにするぞ

by grenid | 2010-08-21 08:21 | 複合話題

ととモノ2とドラクエ9と赤いモノ。+A   



そろそろ1ヶ月経ってしまいそうなので渋々更新(・×・)



暇が無いってわけではなかったんだけど最近は帰りが
0時前後になることが多く更新する気力が湧かず(ry

そんなわけ(?)でまずは前回からの最近までの出来事を。



剣と魔法と学園モノ。2 購入
               ↑↓【 この2つは同時発売 】
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 購入

FF11、アレをげっと(*'-')

とても危険なアトランティカ!

ドラクエ9購入




ととモノ2は前作に比べて遊びやすくなってる気がする。
細かい変更点はいくつかあるものの、全体的な難易度は
下がってるような(?)ダンジョンも固定マップに変更されて
前作で感じただるさもなく、ボリュームもちょうどいい感じ(*'-')

ぎりぎりドラクエ9発売日にクリア出来てやりこみ要素は
ひとまずお預け(・w・)ちなみにクリア時の編成は…

竜騎士  ビースト  ガンナー
風水師  魔法使い  賢者

初期からの学科で転科してないのは魔法使いだけで
あとはLv20前後の時に一気に変更(゜-゜)

竜騎士は かばう を使えるのが特徴で君主的な存在だけど
本当に強い敵だとかばった1~2撃目で死ぬことが多いし
弾除けくらいにしかならないけど(~o~) それでも
その隙に後衛2人にラグナロク唱えさせれば持ち直すし
なによりビーストの突撃(捨て身攻撃)と相性抜群('∇')
ちょっと堅めのザコとか中ボスクラスなら1撃で倒してくれて
1ターン目で終わらないほうが珍しいくらい('~')
突撃と相性抜群で凶悪なダイアナックルが、とある人物から
1つ貰えるのと店で買うことも出来るおかげで
両手に装備させて突撃させるともう…。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ

ガンナーは命中率の高さが異常すぎ!
Lv10くらいの時点で命中40とかだった気が…(´―`)
クリア時のLv37で命中99(カンスト)で、命中+の
防具外しても99のままだから100超えてるみたいだけど
その分はちゃんと計算されるのかな…っていうか
されてなくてもまずミスらないからどうでもいいけどっ(~o~)
早い段階で高火力の銃と弾が手に入るのと
敵種族属性の付きの良さ、更に即死攻撃が
銃にもともとついてるのに加えてパッシブスキルの
ヘッドショットで発動率がかなり高くザコ、ボス戦共に頼れる存在(*'-')
盗賊技能をもってるところも地味に嬉しい(・w・)

風水師は各属性+常態異常付加の風水師専用魔法が使えるのと
パッシブスキルにアイテム取得率アップのラッキー、そして
経験値、お金取得率アップの幸運の鐘が最大の特徴。
MPの上昇率がかなり高く、風水魔法の消費MPも低いため
連発し放題なんだけど…正直前衛の火力が高ければ出番なし(⊃д⊂)
虹は結構使えるけど使わなくても問題ないというかなんというか…。
他の上級学科のような爆発的な何か(?)が無いのは寂しいカモ('-')
肝心の幸運の鐘も修得レベルが45と高めで覚える前にクリアしt(ry
経験値&お金取得率アップはレベルが上がるほど効果も上がるらしく
やりこみ時にこそ真価を発揮する学科と言えるかもしれない(゜-゜)
物語後半になれば精霊の槌を装備させておけば後列から
でかい一撃を与えられるようになってアタッカーとして活躍可('∇')
命中はあまり高くないから強い敵にはヒットさせ辛いけどっ!

魔法使いは強すぎ&便利すぎ。とりあえず初期で2人入れておけば
あとは色々どうとでもなるような圧倒的存在 ヽ(*´∀`)ノ
俺は初期時の後衛枠に魔法使い1人とアイドル(フェアリー)を
入れてたから後に賢者に転科。賢者の特徴は魔法使いが
覚える魔法に加えて更に最上位の属性魔法を覚えること。
その中でも光系最上位のイペリオン(消費MP256!)は
かなり強く、闇属性の敵には素で放っても4桁ダメージがでて
ラグナロクの魔法力回復と併せればMP気にする必要ないし
元々MPもかなり高いからテレポルや回復魔法使わせても
MP尽きる前にレベル上がるし('∇') 賢者がある程度育ったら
もう魔法使いも他の学科に変更する方がいいかも(´―`)


やはり前作同様クリア後のボリュームもわりとあるっぽくて
ドラクエ9の発売がこんなに近くなければ…(~o~)


同時発売で買った ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス は
前に一度書いたことがあるヴァルハラナイツ2(無印)の
ボリュームアップ版(?)みたいな感じ。前に書いたとおり
自分的にはツボったゲームで好きだったので迷わず購入。
……したものの、無印を結構やり込んでたということで
先にととモノ2を優先、そしてドラクエ9が(ry
そんなわけでしばらく先まで積むことになりそう(⊃д⊂)






で。 FF11のアレ、とは…




これだ!
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この日はいつもにも増して開始時間が遅く(既に突入中の団体がいた為)
始まったのは夜中2時過ぎてからというハードプレイ(・×・)
「眠くなった方は遠慮なく言ってくださーい」という言葉に
誘惑されそうになるものの待ちに待っていざ突入。
今回も13人という微妙な人数と毎度の引きの悪さで
一向に希望AFが行き渡らないという(ほとんどが赤だけど)
状態が続いていた最中、この日はまさかの展開が待ち受けていた…!

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開始直後のザコ戦でAFが3つもでて、そしてその中の1つが
なんと ねんがんの デュエルシャポー !!

この日はロット希望者6名で、真っ先にロットした俺のポイントは
500台という 噛ませ犬的な数字で真っ先に萎え……たのも束の間
他の希望者全員500以下で \(^o^)/ まさかの赤帽子げっと!

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しかし奇跡はこれだけでは終わらず…


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この直後の赤NMもまたドロップしてくれました ∑(゜△゜;)


今回の神ドロップで赤AF必要数もガクッと減り、氷河の方の赤AFも
これに近い数字だったと思うからなんかいい感じ(´―`)


他にも
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とかがでてこの日はホクホクで終了(*^-^*)


7~9月は忙しい日が多めで、深夜開始の裏ですら
参加出来ない日も数回ありそうだけど(既にあった)
まあリアルもFFも倒れない程度に頑張っていこう(*'-')

って言うか入手困難な赤AFを第一希望にしたのは
本来の目当てで出ればゲット確実なからくりAFを取ったあとの
モチベーション維持の為だったのに、からくりAFより
先に手に入ってしまうとは…マジで想定の範囲外(;゜ロ゜)






ドラクエ9についてはまだ発売直後で語ることがあまり…っていうか
konozama('∇')で1日遅れたあげくその日は帰りが深夜だった為
まだちょっとしか手を付けれてない状態だったり(⊃д⊂)
これ書いてなければある程度 進められたんだけどねっ!






前回の記事でアトランティカについては次回に~とか言ってたけど
他のネタが予想外に多かったのと、アトランティカ自体もネタが多いので
また今度ということで…(~o~) イイヨネ   /yes  /yes

なぜとても危険かと言うのは 垢ハック 祭りのため(゜-゜)
俺がアトランティカを離れた去年の年末頃から、今年5月末頃に
様子見に公式サイトや公式掲示板をじっくり見てみると
垢ハック被害の記事だらけ ∑(゜△゜;) 更に運営側の対応の悪さで
拍車がかかって引退者も続出という状況らしく、後にわかった事だけど
今いるギルドの元マスターやメンバーさんもハックの被害に遭った
経緯があるということでンード並の危険なゲームと化していて…
個人的にすごく好きなオンラインゲームなだけにとても残念 ε=(~Д~;)

この問題については方々で色々言われてるみたいだけれど
とりあえず運営さんがプレイヤー側に ID&パス管理は自己責任で。
と言うだけの対応のみで事態が好転する気配はまったく無し(・×・)
犯人の情報や証拠SS等を公式掲示板にUPしたり直接運営側に
送ったりしてる人もいるみたいで…まあ何が真実か偽りか混迷していて
今言える事といえば この険悪な状況はまだまだ続きそうです('-')

by grenid | 2009-07-13 21:06 | 複合話題

GW明け総集編   



(*'-')ノ



GWまたいでしばらくぶりなので今回はダイジェストで(´―`)

FFだけでなく他の話題も!






まずは5月3日(4日)の裏氷河。


最近は12人前後がほとんどだけど安定して(赤AF以外の)
AFがでるので o(`ω´*)o いい感じにフリー品が多く…

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昔、裏実装当時は現役時代だった為 喉から手がでるほどほしかった
スカウトソックスが今我が手に…フリーなのに俺しかロットしなかったけど


この日は忍者じゃなく 白魔道士での参加をお願いされてて
からくりAFも取れたことだし 第2希望を白にしてたらなんと!

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第1希望にしてた人がいたのに これがでる直前で別の希望AFを
取得してた為にこっちに権利がまわってきて…せっかくだからげっと('∇')



前回の 5月10日(11日)の裏ザルカでは12人という今までで
1番少ない人数での攻略だったけど1発目のAFでシャポーが!!
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残念ながらロットは勝てなかったけど出ただけでもう満足さっ('~')





おそらくダブルヒットが2段のったと思われるキングズジャスティス。
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FF復帰してから わりとよく画面がバグることがあってそのたびに再起動をしないと
いけなかったけど、思い当たる原因がわかって対策後はまだ1度も起こってないので
その時の様子を少し(~o~) この症状は1部で他にも色んなバグり方があったり
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思い当たる原因とは3月にグラボを新調したことで(GTX285)どうもそれのせいっぽく
FFはたいして高スペックじゃなくてもいいから高速仕様から設定を低めにいじったら
発生しそうなタイミング(なんとなくわかる)でも平気だったので多分大丈夫かな(・w・)





で、なんでわざわざ今まででも十分だったグラボを新調したかというと
PC版ラストレムナントをプレイするため!(=´∇`=) それだけのために(ry
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画面の綺麗さはやはり圧倒的で つい立ち止まって眺めていたくなるほど(*'-')
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発売(4月9日)から1ヶ月過ぎたけど丁度FFに浸かってたせいで
あんまり進められずようやく中盤越えた感じだけど
超スローペースでもやる気が全然萎えないゲームも珍しい(゜-゜)

そしてグラボ、ソフト、コントローラー買うお金があれば
余裕でPS3買えたという事実・゚・(つД`)・゚・後悔はしてないけど!






最後は久々のMHF。 とは言っても4月の上旬に大型パッチがあって
その頃に撮っておいたモノだからもう若干古い感じではあるけど(~o~)
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メゼポルタ広場が一新されてコンパクトになり機能性に優れた造りに。
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新たにキャラバンクエストが登場し、今までとは少し違った趣向で
クエストをこなしていく要素が追加されてちょっとだけプレイ(´―`)
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クエストを連続してクリアしていく形で、例えば

① 気球で戦闘準備
② 密林でクック討伐
③ 砂漠でヒプノック討伐
④ キャラバンに一時帰還(メンバーやアイテムの補充)
⑤ 樹海でエスピナス討伐  終了

みたいな流れでクエストを進めていくんだけど、通常のクエストと大きく違うところは
素材が一切でないことで、代わりにCP(キャラバンポイント)が入手できて
そのポイントを使って気球で買い物したりユニークアイテムを買えたり等々。
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クエストの途中に緊急ミッションが発生することがあり
制限時間内に条件をクリア出来たらCPをげっと('∇')
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シーズン5.0の新モンスター、パリアプリアを偵察(・×・)
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今まで存在は確認されてたけど需要がなく誰も狩ろうとしなかった~という
設定のためか素材は全部売値100z… ・⌒ヾ(*´_`)
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最後に ツンデレ ルーさん再び。
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by grenid | 2009-05-11 06:19 | 複合話題

新旧オンオフ入り乱れ  Part 2   



(´―`) < さぼってたZE!☆







これは去年の9月頃撮ったもので 念願の東方シリーズ一式!!
弾幕シューティングはあまり得意じゃないけど 東方ファンとしては
手に入れられただけでも満足!アレンジ系のCDとか
その他諸々の同人系作品が着々と増えてゆく…(=´∇`=)
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ウィザードリィエクスを手がけたチームムラマサが単独で発売した
PC専用ソフト ジェネレーションエクスの2作目【コードブレイカー】
発売は去年の11月末頃で、ソフトと一緒にサントラと攻略データ集も同時に購入。
前作がレベルキャップ15だっただけに(それでも十分楽しめたけど)今作は
大幅にキャップの引き上げ、装備の追加などがあり更に楽しめる出来に(*'-')
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前作でプレイヤーの上官だったアリス隊長が敵組織側へ…。
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前作では意味ありげながらストーリーには絡んでこなかった
勢力のキャラ達が今作ではメインに。
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前作クリア後の隠し(?)ボスだった最強キャラもついに…!
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カニちゃん。  (V)o\o(V)
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ラストバトル間近の1コマ。
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コミュニティサイトに登録してたおかげで なんとスタッフロールに俺の名前が!!(*'-')
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本編クリア後の最高難易度ミッションクリアでついにレベルキャップが99に!('∇')
でもセリフ的にどうやら三学期では再び本来の40キャップへ戻されそ(ry
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おまけ ☆ マーフィー装備
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携帯写真から3枚('~')





かにぱん。
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チョコかにぱん。
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最後にクラニン限定のカービィーデラックスのサントラ(・×・)
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ここからはSS無しのDSやPSPのゲームの感想。 今年発売の作品限定。





【 ジルオール インフィニットプラス 】  1月 22日発売

初代はPSで登場、数年後に追加要素をプラスしたインフィニットがPS2で発売して
今作はそのインフィニットへ更に追加要素を加えたPSP用ソフト。
もとよりグラフィックは良い方では無かったし フリーシナリオなだけに
携帯ゲーム機での発売は嬉しい限り('∇') ジルオールはすごい好きなゲームの1つで
楽しみだったけど、プレイした感想は…まずロードの長さがハンパない!
タイミングにもよるんだけど データインストールしても場面によっては
気になってしまうほどなのは残念。ただ、本来のおもしろさは今でも
色あせず 自由に冒険して主人公が段々成長していく様は何度プレイしても
おもしろい(*'-') PSPでの追加キャラもファンには嬉しくエンディング数も50を超えて
せめて新キャラ達のエンディングくらいは全部見ておきたいなぁ(´―`)





【 FFCC エコーズ・オブ・タイム 】  1月 29日発売

FFクリスタルクロニクルシリーズの最新作。今作はDS版とWii版が同時に発売され
どちらの機種でもWi-Fiでお互い通信プレイが可能という新しい試みで
俺はWiiを持ってないのでDS版を購入。プレイ感覚は前作のリング・オブ・フェイトと
ほとんど同じですぐに馴染めて 操作性もアクションがツラめのDSでも良好。
安定して遊べる半面、目新しさが多くないのは少し残念。
あと、せっかくのマルチプレイ強化だからストーリーかクエストか
どちらかに思いっきり偏ってればもっと深く楽しめた感じが。
更にWii版と遊んだとき操作時の微妙なラグがアクションでは深刻でキツキツ(~o~)
とはいえ前作に続いてストーリーの良さと今後を期待してしまう完成度は
さすがスクエニといったところ('~') 楽しめたのは間違いなし!




【 ToW レディアントマイソロジー2 】  1月 29日発売

FFCCと同時に発売ということで先にそっちをクリアしてからプレイ開始。
前作も結構楽しめたけど 多くの課題を残していただけに改善に
期待しつつ遊ぶと 率直な感想は……おもしろい!
システム的に歴代キャラ達の影が薄かったりするのが残念だけど
大幅にキャラが増え 戦闘も楽しく 束縛感も無くイイ感じ(*^-^*)
純粋に前作からグレードアップして ストーリーも個人的には
すごく好感がもてて かなり楽しめたと思う(*'-')
でもマニアモードとクリア後のダンジョンは難易度超上がりすぎ!
ネット連動もなかなかイイけどEXアタックは…うーん…('-')




【 天誅4 】  2月 12日発売

PSで発売された初代 天誅 に超ハマって以来、ほとんどのシリーズを
プレイしてきた俺にとって待ちに待った作品!Wii版の移植で、たいして
システムの確認もせず 期待をふくらませ ただwktkしながら遊んでみると…。
プレイスタイルの大幅変更に愕然(;゜ロ゜) これが天誅…だと…!?
従来の箱庭を自由に駆け巡って 自分なりのルート、攻略で楽しむスタイルが
良かったのに…パズルアクション(?)かと思うような内容に ε=(~Д~;)
基本1本道、その為の攻略を考え 答えは大体決まってるようなもので
自由度は大きく減少、醍醐味だった鈎縄も無く屋根に登ることすら出来ず…。
初めは大きな衝撃を受けたけど、その反面 忍者的な演出や
今までのシリーズに無かったいろんな殺傷法(池の中、暗闇、梁の上から)など
すごく凝ってて、今までのシリーズのイメージを廃して新たな路線として見るのなら
これはこれでアリなのかもしれない…(?) 従来の箱庭アクションを期待してただけに
ショックは大きかったけど やはり好きなシリーズなのでじっくりプレイさせてもらおう('~')










恐らく今回は今までで1番頑張ったと思う!* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ





もうこれで2~3ヶ月は更新しなくても大丈夫だ!

by grenid | 2009-02-19 02:27 | 複合話題

新旧オンオフ入り乱れ  Part 1   



(´―`) < さぼってたよ!







と、言うわけで溜まりすぎた話題と 今まで書き逃した話題もついでに
便乗で載せちゃおうということで一貫性のカケラも無い内容になりそう('∇')







まずはMHFからシーズン4.0の新飛竜、舞雷竜ベルキュロス!
今現在では更に上位クラスも登場してるけど面倒なのd(ry
今のところ本格復帰する予定も無いので 極稀にマイトレの
様子を見に行く程度って感じかなぁ(~o~)
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お次はPSU。こっちも復帰というよりMO性を活かした(?)断片的なプレイが
メインという感じ('~') 個人的にストーリーミッションがすごく好きで
EP3の6章までは分岐ルートも含め全部終わらせてたので 今回は
7章&8章をwktkしながらプレイ(*'-') その結末とは……!?
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ただのチンピラだったソードボル三兄弟も立派な(?)ローグスに。
見た目が相変わらずアレだけど 彼らの成長も結構楽しみだったり(・×・)


ついにトニオとリィナの恋路の結末が!?
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この人の恋は……100%無理だろう……・゚・(つД`)・゚・
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SEED殲滅作戦も大詰めを迎え最終段階へ。 そんな中…
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封印が解かれ出現した強敵ディ・ラグナスを軽々と倒すPC。そして…
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多くの犠牲を払い3惑星の封印装置の起動に成功し 残すはリュクロスのみ。
ここで7章は終わり 最終決戦は8章へ…。
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今まで名脇役としてイイ空気っぷりを演出してたPCキャラも
ついにストーリーの中心人物へと昇格(*'-')
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このリュクロスに封印されているのはHIVEにいたダルク・ファキスではなく
正真正銘のダーク・ファルスとのこと。あの でろるれ 型でも無いよ!
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PC=隊長  カレン=元教官  イーサン=平隊員
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SEEDの激しい攻撃を潜り抜け最終到達地点に到着。
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ムービーと共に全てのHIVEが消滅!これで全てが終わっ…
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るはずもなく やはりヤツが登場(・w・)
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封印装置起動で力を使い果たした上にダークファルス戦で消耗したカレン。
崩壊するリュクロスの中で退路を断たれ取り残される2人。
PCが助けを呼びに行くも間に合わず 自身も瓦礫に飲まれて…
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間一髪 助けだされたのはPCだけ。あの2人は取り残されたまま…
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続きが気になる人はプレイしてね(*'-')~♪





7章と8章のAct2を難易度AでS評価をとると貰える素材で交換できる武器は
無強化で☆12の武器の+9~10相当かそれ以上というとんでもない性能(=´∇`=)
ただし3種類(ソード・ライフル・両手弓)あるうちどれか1つでも取ると
たとえ素材があっても他の武器とは交換出来ず、他のキャラで
条件を満たそうが取ったキャラを消そうが2度と取れなくなるので選択は慎重に(゜-゜)
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ソードは エリュ・シオーヌ
ライフルは エーデル・フシル
両手弓は エーデル・アーロ

フシルと迷ったけど エリュ・シオーヌを選択('~') カッコイイ!
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デザインはヨウメイ制っぽい感じ(?)でリーチは長め!
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飛びぬけた性能とデザインで今でも人気が衰えないアギト・レプカの+9以上
という性能なだけあって アギトを持ってない俺には嬉しい限り(´―`)
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Pert 2 へ続く

by grenid | 2009-02-18 17:03 | 複合話題